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Primeros drivers de Nvidia con soporte para PhysX
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Microsoft reduce el precio de Vista en un 40%
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Comparando el rendimiento de Linux y Windows Vista en juegos con gráficas ATi
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Dos desarrolladores de Mozilla Thunderbird abandonan la compañía
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El tribunal de la UE mantiene la sanción económica a Microsoft
Publicado el 19-09-2007 03:26 por Knuckles_eq
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Último comentario por zyLo
El Tribunal de Primera Instancia de la Unión Europea ha respaldado la decisión tomada en 2004 por la Comisión Europea de sancionar duramente a Microsoft por realizar prácticas anticompetitivas y por abuso de posición dominante, con una multa que asciende a los 497,2 millones de euros, a la que se le deberá sumar una segunda multa impuesta por la UE en julio de 2006 por el incumplimiento de Microsoft de ciertas medidas correctoras. El gigante norteamericano tiene un plazo de dos meses para recurrir este fallo (se desconoce todavía si realizará dicho recurso). Por su parte, diversos analistas señalaron que la Unión Europea habría querido sentar las bases de cómo actuar ante las grandes empresas que abusen de su posición dominante (léase Intel, que ya está en medio de una disputa judicial similar a la de Microsoft). Fuente: CNET.

Disponibles los nuevos drivers ATI Catalyst 7.9
Publicado el 13-09-2007 19:44 por Knuckles_eq
Plataforma: Hardware
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Último comentario por gasparmastermx
Nueva entrega mensual de los controladores de ATI. En esta nueva versión 7.9 soluciona algunos problemas con Windows XP y Vista en juegos como Bioshock, Prey o Lost Planet, entre otros muchos. También aumenta sustancialmente el rendimiento en algunos juegos:
  • Hasta un 14% de rendimiento aumenta Far Cry en la HD 2600XT, y en CrossFire de HD 2900XT y HD 2400XT.
  • Call of Duty 2 mejora hasta un 12% con Anti-Aliasing activado en configuraciones de HD 2600XT, tanto de una sóla tarjeta como en modo CrossFire.
  • Rendimiento de Quake 4 con Anti-Aliasing mejorado hasta en un 9% o más en tarjetas de la serie anterior X1600/X1650 Pro y X1300/X1550, tanto en modo individual como en CrossFire.
  • Half-Life 2: Episodio 1 mejorado hasta un 9% en CrossFire de HD 2600XT y un 6% en CrossFire de HD 2400XT.
  • Serius Sam 2 parece el mejor parado, viéndose mejorado en CrossFire de HD 2400XT hsata un 46%, y más de un 27% en HD 2600XT tanto single, como en CrossFire, con Anti-Aliasing activado.
La nueva versión podéis bajarla como siempre desde aquí. (Noticia redactada por Jose Luis Barcelo).

Lanzada la versión 2.03 de RivaTuner
Publicado el 28-08-2007 16:28 por Knuckles_eq
Plataforma: Hardware
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Último comentario por Bundy
Ha sido publicada la nueva versión de esta conocida utilidad destinada a tarjetas gráficas Nvidia GeForce y ATi Radeon. Este nuevo RivaTuner 2.03 añade detección para los nuevos Catalyst y ForceWare, además de un nuevo soporte para la pantalla LCD del teclado de Logitech G15, entre otras novedades. Se solucionan algunos errores de la versión anterior como algunas opciones para la familia de drivers ForceWare y el error con algunas temperaturas que hubo en el anterior lanzamiento. Para el que todavía no sepa para que pude servir RivaTuner, le alegrará saber que con esta completa utilidad puede tener información sobre su hardware gráfico, modificar algunos parámetros, etc., para lo cual, desde aquí recomendamos a los usuarios inexpertos que tengan cuidado. Podéis encontrar más información acerca de RivaTuner en su web de distribución oficial, Guru of 3D, y descargarlo desde aquí para Sistemas Operativos Windows 2000 y posteriores. (Noticia redactada por Jose Luis Barcelo).

El servicio Games for Windows Live estará también disponible para Windows XP
Publicado el 20-08-2007 17:40 por Knuckles_eq
Plataforma: PC
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Último comentario por wal92
A través de Gamerscore, el blog oficial de videojuegos de Microsoft, la compañía norteamericana acaba de publicar un artículo en el que confirman que el servicio Games for Windows Live también estará disponible para los usuarios de Windows XP. Recordad que esta plataforma, inaugurada con títulos como Halo 2 o Shadowrun (exclusivos para Windows Vista), permite, entre otras características, compatibilidad online entre los títulos de Xbox 360 y PC. El primer juego que permitirá partidas entre usuarios de Windows XP, Windows Vista y Xbox 360 será el nuevo proyecto de SEGA y Petroglyph, Universo en Guerra: Asalto en la Tierra, a los que le seguirán en un futuro próximo otros títulos como Gears of War de Epic Games. Fuente: JeuxVideo.fr.

Nueva versión del software de benchmarking Sandra
Publicado el 18-08-2007 11:11 por Knuckles_eq
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El próximo lunes, SiSoftware lanzará oficialmente su nueva versión del popular programa de "benchmarking" Sandra, aunque en Guru of 3D ya esté disponible para su descarga la versión Lite, la cual nos permite evaluar el producto. Esta nueva entrega, de nombre SiSoftware Sandra XII (2008), tiene un peso de 15MB en su versión de prueba, y como novedades añade benchmarks para las operaciones aritméticas y multimedia de la plataforma .NET de Microsoft y del Java Runtime Engine (JRE). También añadirá información y diagnósticos sobre: criptografía, certificados de algoritmos y segurirad, sesiones bajo servicios de terminal; y acerca de usuarios y grupos registrados en tu computador y en tu dominio. Incorpora soporte Wi-Fi detallándonos toda la información sobre dispositivos wireless, bluetooth, de infrarrojos, etc. En resumen, una herramienta imprescindible para cualquier entusiasta del PC, que le ayudará a conocer en todo momento el estado de su máquina, compararlo con otras máquinas y un sinfín de posibilidades que se le pueden llegar a ofrecer. Fuente: Guru of 3D. (Noticia redactada por Jose Luis Barcelo).

Microsoft anuncia XNA 2.0, sin diferencias entre amateurs y profesionales
Publicado el 14-08-2007 20:34 por Knuckles_eq
Plataforma: PC / Xbox 360
7 comentarios
Último comentario por kbks
Durante la Gamefest 2007 que celebró Microsoft estos días en Estados Unidos, el gigante norteamericano anunció que su conjunto de aplicaciones XNA Game Studio se unirán en un único producto para crear lo que se conocerá como XNA 2.0 (es decir, ya no se dividirán las herramientas entre sector profesional y amateur). Según Chris Satchell, general manager de XNA "Hemos tomado la decisión de crear un Game Studio, Pensamos que todo el mundo debería tener acceso a las mismas herramientas. No debería de haber inconvenientes al pasar de un desarrollo accesible a uno profesional". Así, todos los desarrolladores con XNA 2.0 tendrán acceso a las librerías para partidas multijugador y chat de voz a través de Xbox Live. Fuente: GamesIndustry.biz.

Nuevos drivers ATI Catalyst 7.8
Publicado el 14-08-2007 19:54 por Knuckles_eq
Plataforma: Hardware
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ATi acaba de lanzar su nueva versión de drivers, la 7.8, con su ya conocida suite Catalyst. Estos nuevos drivers prometen un mejor rendimiento para la nueva serie de tarjetas gráficas HD, incluyendo claras mejoras para las HD 2400 y HD 2600, que se han visto en el ojo del huracán en días pasados. Los usuarios de Linux también tienen algo a lo que echarle el ojo, ya que el soporte nativo en 64bit ha llegado, a la vez que el soporte de salida a TV, soportado en el Catalyst Control. Según palabras de ATi, los drivers deberían incrementar el rendimiento de Lost Planet sobre DirectX 10 en alrededor de un 11% sobre las HD 2900XT, las puntuaciones de los test sintéticos 3DMark se incrementarán sobre un 6% en las series 2400 y 2600, y Serious Sam 2 con HDR rendirá un 14,5% más en todas las nuevas HD. Otros problemas han sido resueltos, especialmente los relacionados con vídeo, como el que ocurría diferenciando las pantallas primaria y secundaria. Fuente: Fudzilla. (Noticia redactada por Jose Luis Barcelo).

Microsoft presenta el nuevo DirectX 10.1
Publicado el 13-08-2007 01:08 por Knuckles_eq
Plataforma: PC / Hardware
94 comentarios
Último comentario por BloodStar
En la pasada edición de la conferencia sobre tecnología gráfica SIGGRAPH, celebrada entre el 5 y el 9 de agosto en la ciudad norteamericana de Los Angeles, Microsoft ofreció a los asistentes una presentación detallada de algunos de los cambios que acompañaran a la nueva versión de DirectX que finalmente llamarán 10.1. Lo más destacable de esta versión serán los tres siguientes puntos:
  • DirectX 10.1 son una serie de extensiones de DirectX 10
  • Será soportado por las próximas tarjetas gráficas, por las actuales basadas en DirectX 10 no
  • Requiere (y será parte de) Windows Vista Service Pack 1
Lo más llamativo es que el hardware diseñado para la versión 10.1 de la API de Microsoft será retrocompatible, pero las actuales tarjetas con soporte DirectX 10 no lo soportarán. Se espera la aparición de este nuevo hardware para la primera mitad de 2008, pero hay que tener en cuenta que el Service Pack 1 de Windows Vista todavía no está terminado. Diferencias destacables entre las dos versiones será que algunas características opcionales en DirectX 10 pasarán a ser estándares obligatorios (por ejemplo, el filtro Anti-Aliasing 4x será obligatorio en la nueva versión cuando en DX10 era algo opcional), y también ofrecerá a los desarrolladores un mejor y mayor control sobre la calidad de imagen. Fuente: Extremetech. (Noticia redactada por Jose Luis Barcelo).

Service Pack 3 para XP y Service Pack 1 para Vista en fase Beta
Publicado el 09-08-2007 19:54 por Knuckles_eq
Plataforma:
33 comentarios
Último comentario por Afaldar
Microsoft ha elegido a un grupo reducido de testers para lanzar sus betas, tanto del nuevo Service Pack 3 para su todavía vivo sistema operativo Windows XP, como del primer Service Pack para su recién estrenado Windows Vista. Mientras que los rumores que apuntaban que ambas betas podrían haberse "fugado" para difundirse por la red a "usuarios no autorizados", es obvio que Microsoft está acelerando el proceso para tener en el mercado ambos productos en el menor tiempo posible. De ambos Service Pack conocemos que el destinado para Windows XP se anunció hace algún tiempo que poseería soluciones para más de 900 errores conocidos, aunque muchos de estos se hayan solventado con parches posteriores al SP2, por lo que no podemos asegurar que todo sea nuevo. En cuanto al pack de actualizaciones para Vista, no se sabe con certeza que puede llegar a contener. Se espera la salida de ambos para el primer trimestre del año próximo, si Microsoft no decide lanzarlos antes de que las Navidades toquen a su fin. Fuente: PCWorld. (Noticia redactada por Jose Luis Barcelo).

Intel pide disculpas por un anuncio racista
Publicado el 06-08-2007 16:40 por Zorjo
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Último comentario por VIZARRO
Intel, la famosa corporación desarrolladora de chips y microprocesadores, se ha visto obligada a pedir disculpas públicamente por las connotaciones racistas de uno de sus últimos anuncios. En el mismo se ve a un hombre blanco en una oficina rodeado de seis atletas negros en posición de salida. Bajo la imagen leemos el siguiente eslogan: "Multiplica el rendimiento de tu ordenador y maximiza el poder de tus empleados". Inmediatamente diversos blogs por internet denunciaron la connotación racista que implica la instantánea: amo blanco aumenta su productividad gracias a los trabajadores negros que, literalmente, están a sus pies. En un comunicado oficial en su portal de Internet, Intel pide disculpas argumentando que, "Hemos cometido un triste error. Sabemos por qué y cómo, pero eso no lo hace menos malo". Asimismo la corporación americana aseguraba que su intención era "mostrar las capacidades de rendimiento de nuestros últimos microprocesadores mediante el uso de diversas metáforas visuales. Desgraciadamente el uso de atletas afro-americanos no ha trasmitido el mensaje que nosotros teníamos previsto. De hecho ha resultado ser insensible culturalmente e insultante". La compañía americana ha retirado el anuncio de cientos de publicaciones, aunque no ha podido hacer nada con las revistas que ya han sido distribuidas con la polémica imagen. Fuente: Times Online.


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